Mi TOP 10 de 2016

El año está a punto de acabar y ya se han acabado los lanzamientos importantes, por lo que muchos son los que ya sea en sus blogs, páginas o redes sociales están compartiendo con el resto de personas cuáles han sido sus juegos preferidos de este 2016.

Algo que cada año me sorprende es el ver como siempre pueden meter en este Top 10 solo juegos que han salido en el transcurso del año, pues en mi caso particular no puedo adquirir juegos tan recientes, o más bien prefiero centrarme en títulos de más tiempo que se encuentran a mejor precio. Pero más me sorprende aún cuando a muchos de ellos los conozco y sé que no tienen trabajo y no logro entender de dónde sacan el dinero para comprar un mínimo de 10 juegos publicados en ese mismo año, suponiendo por lo tanto que están a un precio de unos 60 euros o más.

Yo lo haré distinto, ya que ni de lejos llego a 10 juegos comprados que hayan sido lanzados este mismo año 2016, así que lo que haré será distinto, y es que haré un Top 10 de juegos de 2016, pero no de lanzados en estos 12 meses, si no de los que yo he jugado en dicho periodo de tiempo, sean del año que sean.

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Ya instalado en Londres, o bueno, casi…

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Seguro que alguno habrá pensado que me había pasado algo en todo este tiempo de inactividad, y es que casi han pasado dos meses desde mi última entrada, en la que ya contaba que pasaría un tiempo sin escribir a causa de la mudanza al Reino Unido.

Simplemente ha ocurrido que el estar asentado ha llevado más tiempo del que pensaba en un principio que sería y, de hecho, sigo todavía teniendo que hacer ciertas cosillas, puesto que ahora mismo no estoy ni escribiendo desde mi PC, sino desde el móvil, ya que sigo sin tener Internet en casa. Un consejo para que no os pase esto: si algún día os mudais a Inglaterra, que no se os ocurra contratar a Virgin Media para tener Internet, solo conseguiréis perder el tiempo.

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Mistwalker y Silicon Studio trabajarán en un proyecto juntos

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Los estudios responsables de títulos de tanta calidad y tan conocidos por los amantes del género JRPG como son Lost Odyssey, Blue Dragon o The Last Story (Mistwalker) y Bravely Default además del inminente Bravely Second (Silicon Studio), han anunciado que están trabajando en un nuevo videojuego juntos.

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Dreamcast 2 está siendo desarrollada por fans

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Dreamcast es, hasta ahora, la última consola creada por Sega, que debido a lo mal que le iba en este campo, decidió dedicar todos sus esfuerzos en el desarrollo de videojuegos para todas las plataformas. Pero muchos de los que tuvimos la consola, no pudimos evitar sentir lo sucedido, pues la calidad de la consola y sus títulos era altísima, dejándonos joyas como Skies of Arcadia, Shenmue o Sonic Adventure entre otros. Pero bien es cierto que los números no mienten, y si no hubo suficiente apoyo, hicieron lo correcto.

Es tal el cariño que muchos de sus usuarios le tienen a la consola, que existe un grupo de fans, llamados Project Dream, que decidieron hacer que la magia vuelva con una sucesora creada por ellos mismos, cuyo prototipo podéis ver al comienzo de esta entrada.

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¿Habrá nueva colaboración entre Kojima y Norman Reedus?

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Puede que “nueva colaboración” no sea la expresión correcta teniendo en cuenta que finalmente nunca llegó a desarrollarse el proyecto Silent Hills, en el que Kojima, Norman Reedus y Guillermo del Toro estaban implicados.

Lo que está claro es que los usuarios nos quedamos con las ganas de ver qué podría salir de aquellos, y Kojima lo sabe muy pero que muy bien. Por si estáis perdidos en este punto, tenéis la información en la entrada que hice sobre la relación de Kojima y Konami, lo que fue el comienzo del hundimiento de Konami como desarrolladora de videojuegos tal y como la conocíamos hasta entonces.

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La polémica con los juegos sin traducir

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La polémica ha vuelto tras confirmarse que el nuevo juego de la saga Star Ocean llegará sin subtítulos en español.

Cada poco tiempo se repite la misma historia, y es que primero la gente se emociona con un determinado juego, y un tiempo después se confirma que nos llegará sin traducir a nuestro idioma, saliendo a la palestra un enorme cantidad de personas criticando la decisión.

El caso más reciente y el que me ha animado a hacer esta entrada es el de Star Ocean Integrity and Faithlessness, que ya sabemos que no tendrá opción de español.

Cuando ocurre algo así, vemos comentarios de todo tipo, desde opiniones lógicas hasta verdaderas burradas, estas últimas más habituales que las primeras por desgracia.

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¿Estamos asistiendo al fin de Konami?

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Uno de los sucesos de los que más se está hablando en las últimas semanas está relacionado con Konami. La idea que se tiene en estos momentos de esta compañía no es muy buena, pero en su día fue una de las mejores compañías en la industria de los videojuegos.

Sagas de tanto prestigio como Suikoden, Silent Hill, Metal Gear, Dance Dance Revolution, Gradius, Castlevania o Pro Evolution Soccer, han dejado de ser lo que eran, algunos directamente desapareciendo y otros aún en actualidad pero de una calidad que poco o nada tienen que ver ya con lo que en su día fueron.

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Maisie Williams de Juego de Tronos más cerca de ser Ellie en la película de The Last of Us.

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La propia actriz ha dicho que le encantaría hacer el papel de Ellie y que ya se ha hablado sobre la posibilidad de que finalmente esto ocurra, por lo que los rumores que salieron hace algún tiempo sobre el tema, ahora son más reales que nunca. De todas formas, queda mucho para que la película salga a la luz, si es que finalmente sale.

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Este año no me paso por Gamepolis.

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En un principio me iba a pasar por Gamepolis por lo que se da a conocer como “presión de grupo” y por dar una vuelta y hacer algo diferente, que nunca viene mal, pero al final he cambiado de opinión y Gamepolis no lo toco ni con un puntero láser. Y como tenía pensado escribir una entrada sobre lo que me hubiese parecido, lo que haré será escribir una entrada sobre por qué no voy y por qué no lo puedo ni considerar evento o salón de los videojuegos, más que nada porque los videojuegos que allí se ven son escasos a más no poder.

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Juegos que merecen una continuación

Los Gamers somos muy raros a veces… Siempre que aparece un juego que nos gusta, estamos deseando que haya una continuación de él, pero al mismo tiempo no queremos que eso ocurra porque podría estropear la buena imagen lograda por el original.

Aunque el hecho de que un juego venda o no es un importante desencadenante para una segunda entrega (o incluso tercera, cuarta, etc…), la última palabra siempre la ha tenido y tendrá su desarrolladora, pues todos conocemos casos en los que un juego increíble nunca ha llegado a tener continuación, u otros casos en los que un juego que no ha conseguido gran cosa acaba por tener una segunda parte.

Aunque en otro momento me gustaría hablar sobre continuaciones que no lograron acercarse al original y otros que no solo se acercaron, sino que también lo superaron, mi intención hoy es hablar sobre esos juegos que en su día nos dejaron con ganas de más y que todavía no hay continuación. Está claro que haber hay muchos así, por lo que me centraré en los que, personalmente, más ganas me han dejado de más. Empezamos:

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