Star Ocean: The Second Story / Second Evolution [Análisis Retro]

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Desde hace unos pocos meses tenemos en las tiendas la última entrega de la saga Star Ocean, aparecida para PlayStation 4 y de nombre Star Ocean: Integrity and Faithlessness, pero hoy vengo a hablaros un poco sobre otro juego de la misma saga, concretamente de la segunda, aparecida en la primera consola de Sony, donde llevó la coletilla “The Second Story”, versionada más adelante para PSP cambiadose dicha coletilla por “Second Evolution”, que incorporó mejoras gráficas, nuevos personajes, voces o secuencias de animación entre otras cosas. Además, el año pasado fue lanzado digitalmente para PlayStation 4 la versión de PSP en Japón, y parece que no tienen planes de traerlo también a Europa, o al menos de momento.

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Final Fantasy VIII [Análisis Retro]

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Todo el mundo conoce más que de sobra a uno de los mejores juegos de rol japonés que existen, perteneciente a la saga de dicho género más famosa del mundo de los videojuegos. Cuando se pregunta qué entrega es la preferida, la cosa suele estar entre el VI, VII, IX, X y este VIII, y aunque en mi caso esta octava entrega está en segundo lugar después del séptimo, no es de extrañar en absoluto que sea el preferido de muchos.

La por aquella entonces conocida como Squaresoft tenía una difícil misión, pues Cloud y compañía habían puesto el listón muy alto, y no es que se tratase de superar el juego anterior, sino que las expectativas de los usuarios estaban demasiado altas, lo que hacía que esperasen un título como mínimo con la misma calidad, a lo que había que sumarle el inevitable hype que se había producido.

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Los videojuegos de fútbol y yo

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No me gusta el fútbol, pero vamos, nada de nada, ni verlo ni practicarlo. De pequeño, eso de tener que jugarlo sí o sí en clases de Educación Física me asqueaba ya que además de no disfrutarlo en absoluto, era muy malo precisamente por eso, porque solo lo jugaba en la escuela y punto.

Eso no significa que me tenga que pasar lo mismo con los videojuegos de este deporte, aunque lo normal es que si no te gusta en la vida real, tampoco lo sea en la virtual, y en mi caso es así, tampoco me gustan en los videojuegos.

Eso sí, hace muchos años no era así en cuanto a los videojuegos del género, aunque en una pequeña medida solamente. Y es que uno de los primeros juegos que me compré para PlayStation fue International Superstar Soccer Pro (saga hoy día conocida como Pro Evolution Soccer) y no sé realmente ni por qué se me ocurrió eso, quizás porque todavía no tenía mis gustos más definidos y lo probaba todo (hablo de videojuegos…).

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Theme Hospital

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Aunque no suelo jugar mucho a títulos de simulación, si tengo que elegir a un claro predominante en el género para mí, ese sería Theme Hospital. Cuando lo empecé a jugar en la primera PlayStation, nunca imaginé que pudiese llegar a engancharme de tal manera, siendo uno de los juegos a los que más horas le he echado. Se podría decir que además fue mi título de transición entre un juego y otro, pues cuando acababa uno, mientras conseguía hacerme con otro nuevo, este era al que le echaba sus horitas.

Theme Hospital ya lo debe conocer casi todo el mundo, pero por si acaso, trata de gestionar un hospital desde que se adquiere el terreno para su construcción hasta el infinito y más allá, y es que aunque está basado en niveles, nosotros podemos elegir si queremos pasar al siguiente, lo que conllevaría volver a reabrir un nuevo hospital, o seguir con el que tenemos.

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Suikoden y Suikoden II (Opinión Retro)

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A día de hoy es bastante complicado que lleguemos a ver en algún momento un nuevo juego de la saga Suikoden debido a todo lo que ha ocurrido en los últimos meses con Konami, sus creadores, pero eso no quita que no podamos seguir disfrutando de sus anteriores entregas, y que mejor que recordar los inicios de la saga que ahora que tenemos en la PlayStation Store disponible Suikoden III, un juego que nunca llegó a nuestras fronteras y que ahora al menos podemos hacernos con él de forma digital.

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Xenogears (Opinión Retro)

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Hay juegos que en su día no podíamos jugar porque la importación no estaba tan extendida como lo está ahora, por lo que juegos como este del que vengo a hablar hoy, Xenogears, solo lo podían disfrutar en otros países y unos pocos de aquellos otros a los que no llegaban.

Yo soy uno de esos que no pudo probar Xenogears en su día, pues apareció en 1998 en Japón y aquí nunca llegó. Por suerte, ahora cualquiera puede jugarlo ya sea mediante la importación o de forma digital.

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Los videojuegos con los momentos más emotivos

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No soy de llorar, y hasta el día de hoy, ningún videojuego ha conseguido eso, pero sí que es verdad que una de las cosas que más me gustan de un juego es que al menos lo intenten, que aunque no derrame ni una lágrima, sienta algo especial y haga que ese momento no lo olvidé nunca como jugador.

He decidido daros a conocer algunos de los momentos que más se han acercado a esa imposible tarea de hacerme llorar. No se trata de un top ni nada parecido, por lo que los comentaré en el orden que se vayan ocurriendo y tampoco es que vaya a poner todos los que existan, pues por suerte son muchos.

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20 años de PlayStation

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En menos de un mes, más concretamente el 3 de diciembre, la marca PlayStation cumplirá nada menos que 20 años, que es cuando la primera de sus consolas apareció en Japón, y para ello, Sony podría estar preparando algo para celebrarlo además del PlayStation Experience que se celebrará en Las Vegas los días 6 y 7 del mismo mes de diciembre. Por ahora, lo que tenemos es un vídeo que han publicado sobre el pasado, presente y futuro de una saga de consolas a la que aún le queda mucho por decir.

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El puzle de la cabra en Broken Sword

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Si lleváis en esto de los videojuegos ya unos cuantos años y os gustan las aventuras gráficas (sí, ese género que tuvo en su momento una importancia tremenda pero que hoy está casi olvidado), seguro que habréis jugado a Broken Sword: La leyenda de los templarios, uno de los mejores en el género (con permiso de Monkey Island o Maniac Mansion por poner dos ejemplos).

Si hay algo que nos gusta a los aficionados a dicho género es que nos hagan estrujarnos el cerebro hasta decir basta, con puzles bien trabajados que al conseguir solucionarlos nos sintamos como los reyes del mundo. Claro que siempre hay que lograr un equilibrio en ellos, empezando de forma más básica para ir complicándose poco a poco, dando momentos de respiro y otros de completa confusión al no saber qué hacer.

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Final Fantasy VII. La definición perfecta de arte hecha videojuego.

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Antes de aficionarme al género de los JRPG, el que más frecuentaba era el de las aventuras gráficas, las cuales hoy día también me gustan pero no son lo que eran salvo algunas excepciones. Cuando pasé del PC a las consolas probé varios géneros, como los de lucha, los de conducción o los de plataformas, pero no le prestaba atención a los juegos de rol.

Eso cambió cuando me hice con Final Fantasy VII, que como ya sabréis, es mi videojuego más querido. Supongo que decir esto suena para muchos hasta ridículo, pues está de moda odiar todo aquello que la mayoría considere lo mejor, pero es así desde que lo probé, lo cual sucedió el mismo día que llegó a nuestro país.

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