Guía de Trofeos Yakuza Zero

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[AVISO] Esta guía sigue en construcción debido a que, como digo más adelante, está hecha tomando como base una versión inglesa, pero cambiando o añadiendo material propio al mismo tiempo que yo mismo trato de conseguir el Platino. Cuando esté 100% completada, este mensaje será eliminado, pero estando como está actualmente debería servirte casi a la perfección para lograr Platino.

La guía de trofeos de Yakuza 0 que estás a punto de leer es una mezcla de mi propia experiencia hacia el ansiado Platino del juego, unido a la traducción desde el inglés de la guía existente en la web de PlayStation Trophies. Si te sirve de ayuda, comenta y/o comparte a través de las redes sociales, y si ves algún error, no dudes en hacermelo saber. Y si quieres usarla en alguna web o foro, eres libre de hacerlo, pero por favor, agradecería que lo hicieses poniendo un enlace a este lugar. Si esta guía tiene suficiente éxito, haré lo propio con Yakuza Kiwami.

  • Dificultad estimada del Platino: 7/10
  • Trofeos Offline: 55 (46, 6, 2, 1)
  • Trofeos Online: 0
  • Horas estimadas necesarias para el Platino: Más de 125 horas
  • Partidas mínimas necesarias: 2
  • Trofeos perdibles: 8 – Rich Taste, Smooth Criminal, Business Etiquette 101, Best Served Cold?, It Takes Two, They Won’t Mind, Big Hair in the Crosshairs, Hitting the Bottle. Aunque tenemos una segunda oportunidad de conseguirlos puesto que hay que completar el juego dos veces.
  • Trofeos Glicheados: 0
  • ¿Afecta la dificultad a los trofeos: Sí, hay que completar el juego en dificultad Legend.

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Day of the Tentacle Remastered [Análisis]

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Cuando era muy pequeño, tanto que por mí mismo ni siquiera jugaba a videojuegos, sino que lo hacía siempre en compañía de mi hermano en el PC, aquellos títulos a los que más nos poníamos eran a los del género de aventura gráfica. No sabría decir, a diferencia de mucho, cuál fue mi primer videojuego, pero sí cuáles están entre ellos, y este Day of the Tentacle es uno de ellos. Aunque eso sí, ya entonces seguía un orden y no lo jugué antes de Maniac Mansion, el antecesor de este.

Me ha sorprendido que, al jugar a esta reedición de tan mítico juego, haya sido capaz de recordar tantas cosas, cuando únicamente lo había terminado, que yo recuerde, una vez. Mientras iba avanzando en esta nueva versión, me venía a la cabeza el cómo debía proseguir para avanzar o, como mínimo, recordaba qué debía conseguir aunque en ese momento no recordase el método exacto a seguir. Aunque si lo pienso bien, en aquellos años a mi hermano y a mí nos llevó tanto tiempo conseguir terminar el juego pues a cada rato nos quedábamos atascados en algún puzle y tantas las horas que debíamos dedicarle a resolverlo, que es hasta normal que se hayan mantenido en mis recuerdos de una forma u otra.

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Dragon Age Inquisition – Valoración + Platino nº27

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Casi tres meses me ha llevado completar Dragon Age Inquisition en su versión para PlayStation 4. O como hablar en meses realmente no indica mucho, en horas totales de juego han sido 92 horas.

Claro que me habría durado mucho menos de no ser porque desde antes de empezarlo ya decidí que iría a por el Trofeo de Platino en una única partida, lo que ha hecho que me sea totalmente necesario tomarme las cosas con calma.

De entrada ya os digo que me ha parecido el mejor de los tres juegos de la saga existentes hasta el día de hoy, logrando unir en un mismo título lo mejor de las dos entregas anteriores. Yo temía por Inquisition porque ya había leído que trataría de volver a sus orígenes, y no sabía si eso implicaría la casi inexistente carga argumental, ya que aunque Origins es un buen juego, en cuanto a su argumento deja muchísimo que desear.

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Tomb Raider Underworld – Trofeo de Platino nº26

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El hecho de que ahora tenga una PlayStation 4 no significa ni mucho menos que deje de darle uso a PlayStation 3, de hecho, ahora la estoy utilizando para volver a jugar a todos los títulos que tengo para ella y tratar de ir consiguiendo más trofeos. Dudo que vuelva a comprar ningún juego para ella salvo que encuentre cosas muy baratas, pero con esto que digo, la vida de mi PS3 está asegurada durante bastante tiempo más.

Anoche me saqué un trofeo de Platino muy sencillo, el de Tomb Raider Underworld. En un principio tenía pensando sacarme ante los correspondientes a Tomb Raider Anniversary y Tomb Raider Legend, pero acabé por dejándolos de lado por culpa de varios trofeos que, aunque no son difíciles, son muy aburridos, y es que ya he dicho en varias ocasiones que detesto las pruebas de tiempo, y tener que acabar todos los niveles de ambos juegos en contrarreloj me hizo dejarlos, al menos de momento.

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InFAMOUS Second Son – Valoración personal + Platino nº25

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En el Black Friday no logré encontrar buenas ofertas relacionadas realmente con esos días de supuestos descuentos, pero sí que me compré InFAMOUS Second Son. Y ahora diréis que sí que encontré entonces al menos este juego, pero no, simplemente coincidió que bajó de precio y ya está, puesto que sigue aún hoy siendo su precio.

Pero a lo que voy, y es que como vi que había bajado de precio, decidí que era el momento de hacerme con él, puesto que jugué a los dos anteriores y quedé encantado con ellos.

InFAMOUS Second Son no solo logra alcanzar el nivel de calidad de las dos primeras entregas, es que consigue superarla gracias ya no solo a la evidente mejora gráfica, sino también a un argumento de lo más interesante y un personaje principal que a mi parecer supera con creces a Cole MacGrath.

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Final Fantasy Type-0 HD – Trofeo de Platino nº24

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Sí que hacía tiempo que no sacaba un trofeo de Platino, más concretamente desde hace ya casi seis meses, que fue cuando obtuve el de Resident Evil 6. Eso se ha debido a que más que dedicarme a ello, he estado con nuevos títulos, ya que me he pasado una buena temporada con bastantes juegos que completar.

El trofeo de Platino nº24 corresponde a Final Fantasy Type-0 HD, convirtiéndose en el primer juego de PlayStation 4 para el que consigo dicho ansiado trofeo.

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Resident Evil 6 – Trofeo de Platino nº 23

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Puede que mucha gente esté ya disgustada con esta saga debido al cambio que ha ido experimentando a lo largo de los años, pero en lo que a mí respecta, el trabajo que Capcom está haciendo es espléndido, y ha conseguido que aunque haya muchos que se quejan de esto, siga vendiendo bien y muchos seamos los que nos sigue encantando con cada nueva entrega que llega a nuestras manos. Eso no significa que no me gustase ver un Resident Evil como los de antes (aunque ahí tenemos Revelations), pero nunca podría ser exacto en su mecánica, pues sería una cagada, por mucho que algunos digan que sería lo ideal.

Me pregunto qué habría ocurrido si aún hoy día fuese como los primeros salvo por la evidente mejora gráfica. Yo personalmente me imagino que ya no vendería ni la cuarta parte de lo que vende y muchos de los que se quejan del cambio sufrido se estarían quejando de la falta de innovación. Como ya he dicho otras veces, estamos en la era de las quejas.

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Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca – Trofeo de Platino nº22

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Hace un año ya hice una entrada sobre el Platino de Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca, con algunos consejos para lograr los trofeos más complicados, pero no hice la entrada porque me lo hubiese conseguido sacar, sino porque estaba a las puertas de conseguirlo y aunque tenía la intención de sacármelo pronto, había un trofeo que me tenía bastante asqueado, más cuando venía de conseguir el de “Unimagnate”, que también se las traía y que consistía en domesticar nada menos que a 250 únimos de especies distintas.

Finalmente, y debido a que tuve nuevos juegos, lo dejé aparcado hasta ahora, un año después como ya he dicho, cuando decidí ponerme con él y ya sí, obtenerlo. El tiempo total en horas para obtenerlo ha sido en mi caso de 85 horas. Concretamente me faltaban dos trofeos cuando escribí aquella entrada, que eran el de “Tesorero”, que te lo daban por encontrar los 100 cofres esparciados por todo el mapa, y el “Científico loco”, que trataba de elaborar 120 objetos distintos usando la marmita.

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Heavy Rain – Trofeo de Platino nº21

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Hace cuatro años que jugué a Heavy Rain, siendo mi segundo juego de PlayStation 3, y ya comenté en su momento lo que me pareció, que en resumen diré que fue una experiencia única en el mundo de los videojuegos, con un guión que te atrapa desde el primer momento gracias a que consiguen que aprecies a los personajes y quieras saber quién es el asesino del origami y salvar a Shaun a toda costa.

Las primeras partidas de los juegos, cuando se pueden tomar varios caminos, suelo hacerlo todo de la forma más perfecta posible, es decir, tratando de que todos los personajes salgan bien parados, por lo que el final que conseguí en Heavy Rain fue el mejor posible de todos los que tiene, con todos los personajes a salvo y el asesino del origami criando malvas.

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Jak II y Jak 3 – Trofeos de Platino nº 19 y 20

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Qué racha de trofeos de Platino llevo, aunque en el caso de estos dos últimos de los que vengo a hablar hoy, Jak II y Jak 3, se debe más bien a que solo me faltaba un poquitín en cada uno, pero como tenía otros títulos en cola, pasé de ellos hasta nuevo aviso.

En PlayStation 3 podemos encontrarlos en un pack llamado The Jak and Daxter Trilogy, pero supongo que todos sabréis que provienen originalmente de PlayStation 2, y fueron creados por Naughty Dog, los responsables de los conocidísimos Crash Bandicoot, Uncharted y The Last of Us.

Con el juego llevo ya creo que dos años, y lo compré porque en sus versiones originales de PlayStation 2 lo máximo que hice fue alquilarlos, y me apetecía tenerlos y exprimirlos al máximo con tranquilidad, no con las prisas que se tiene cuando se alquila un juego.

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