Game of Thrones: A Telltale Game Series

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Si soy sincero, nunca habría llegado a jugar a este título de no ser porque se ha incluido entre los juegos mensuales de PlayStation Plus. El motivo es que, tras haber visto capítulo y medio de la serie de televisión hace ya mucho tiempo, no me gustó en absoluto y la dejé para no volver. Y claro, si no me atrae el universo de Juego de Tronos en la serie, no iba a gastar dinero en el videojuego. Lo bueno es que sí que me gustan los títulos de Telltale y esa forma que tienen de crear sus juegos, aunque algunos con más suerte que otros, claro.

Al no conocer la saga, no puedo hacer relación alguna entre su argumento y la de este juego, pero sí puedo decir que, aunque seguro que me he perdido un montonazo de detalles por no ser seguidor, la historia se puede seguir perfectamente a lo largo de los seis capítulos que lo componen, de aproximadamente unas dos horas cada uno de ellos, dando un total de 12 horas.

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Los mejor de las conferencias del E3 2017

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Hace ya varios días que acabó el E3, pero no es tarde para dedicarle una entrada a lo que considero que ha sido lo mejor de lo que se ha podido ver este año en la feria más importante de los videojuegos.

Quiero que sea muy resumido, ya que no es que pretenda dar detalles de cada una de las conferencias, pues hay muchos lugares en los que consultar esto, o incluso ir a Youtube y ver cada una de ellas completa. Me centraré en lo que, a mi juicio, ha sido lo mejor de ellas desde mi punto de vista personal. Comenzamos:

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Final Fantasy XV

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Fueron muchos años de espera, y en mi caso particular otros pocos meses extra hasta que pude jugarlo, pero finalmente Final Fantasy XV, la última entrega de la saga de JRPG más famosa del mundo, llegó. Ahora que, además, lo he terminado, toca contar mis experiencias personales con el juego.

Hay diverso material sobre esta entrega que nos ayuda más a meternos en la historia. Lo más aconsejable primero sería ver el anime, que aunque no es ni mucho menos importante para disfrutar del juego, nos ayuda a conocer un poco más a los personajes principales de la aventura. También, como todos sabréis ya, existe una película, de la cual podéis conocer mi opinión aquí. Ahora que tengo el juego acabado, puedo decir que el mejor momento para ver la película no es antes de empezar el juego, ni tampoco después, sino en un momento concreto de la aventura que no es necesario contar, pues te lo dicen claramente.

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Alien: Isolation

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Tanta gente me había contando tantas maravillas de Alien: Isolation, que finalmente pasó lo que tenía que pasar, que es probarlo y descubrir por mí mismo si es realmente tan bueno como dicen. ¿Y lo es? Eso lo vamos a ir viendo poco a poco en esta entrada. Vamos allá.

Estamos ante un juego de terror en primera persona, donde la clave del éxito reside principalmente en el sigilo. Aquí no sirve para nada ir a lo loco liquidando a todo lo que se nos ponga por delante, pues lo único que conseguiremos será que nos liquiden en segundos, e incluso si conseguimos salir de esa forma de alguna situación difícil, en la siguiente se acabará la suerte, ya que los recursos son escasos y no podremos defendernos durante mucho tiempo.

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Batman: Arkham Knight

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El último juego que he podido acabar ha sido el hasta ahora último juego de Batman. Si seguís el blog, puede que sepáis que aunque esta saga me gusta, no ha sido para mí tan increíble como muchos la consideran, pero tenía ganas de saber cómo acaba la saga de Arkham, y todo lo que sabía de esta última entrega me llamaba poderosamente la atención, por lo que cuando la he visto a buen precio, no he dudado en hacerme con Batman Arkham Knight.

El hecho de que el Jóker muriese en el anterior juego me hacía pensar que algo de chispa iba a perder, y es que aunque hay muy buenos enemigos en el universo de Batman, ninguno tiene el carisma el principal de ellos. La sorpresa viene cuando descubres que de alguna forma, sí que lo tenemos en este juego, y además en multitud de ocasiones, siempre de forma magistral y con una historia detrás de lo más interesante.

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This War of Mine: The Little Ones [Análisis]

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La temática de este juego me atraía bastante, por lo que quise probarlo en su versión para PS4, y es que a veces viene bien eso de alejarse un poco de los grandes protagonistas dispuestos a salvar algo o a alguien para, simplemente, centrarnos en esas personas que no son el centro de atención pero también sufren las consecuencias de, por ejemplo, una guerra.

Eso es precisamente lo que nos ofrece This War of Mine: The Little Ones en su adaptación para consolas, que tiene como principal novedad el incluir a niños entre los personajes. No controlaremos a alguien que quiere ayudar a todo y a todos, sino simplemente a sí mismo y a aquellos que lo rodean. No es que no lo hayamos visto nunca, y ahí tenemos por ejemplo a The Last of Us, pero este pequeño título ofrece los suficientes alicientes para, al menos, echarle un vistazo y pasar buenos ratos con él durante varias horas.

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The Evil Within [Análisis]

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Cuando te dicen que Shinji Mikami va a hacer otro videojuego de terror, es casi imposible no pensar que va a salir algo grande. Y es que, por si hay algún despistado, se trata del creador de la saga Resident Evil, que nos hizo pasar verdadero miedo en sus primeras entregas. Yo soy de los que apoya también al 4, 5 y 6, aunque hay que reconocer que no son demasiado aterradores, más bien juegos de acción con monstruos, pero eso sí, grandes juegos.

Aunque claro, se echaba en falta un buen juego en el que pasarlo mal a la vez que lo pasamos bien, y The Evil Within podía ser el título que lo lograse sabiendo quién anda detrás. ¿Pero lo consigue o no? Sinceramente, veía los tráilers y tenía la certeza de que sí, pero al haberlo ya jugado por completo, puedo asegurar que no se pasa miedo alguno. Hay uno o dos momentos de sustillo, pero nada remarcable. Y, de hecho, no sientes sensación de peligro casi en ningún momento. El mayor miedo que se pasa es el que te maten en algún momento en el que llevas demasiado tiempo sin pasar por un checkpoint, y no quieres repetirlo todo.

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Broken Sword 5: La maldición de la serpiente [Análisis]

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“París en otoño, los últimos meses del año y el final del milenio.
Tengo muchos recuerdos de la ciudad; los cafés, la música, el amor… y la muerte.”

Así empieza una de las sagas de aventuras gráficas más queridas por los usuarios, y eso se debe a que su primera entrega logró atrapar a miles de personas gracias a su elaborado argumento acompañado de un buen número de puzles bien realizados que podían matenerte atascado durante bastante tiempo, con mención especial para la cabra que encontramos en Irlanda, considerado uno de los puzles más difíciles del género. Tanto es así, que la cabra es tan famosa como George Stobbart o Nico Collard, sus protagonistas, e incluso aparece en esta quinta entrega para ponerle las cosas más difíciles a nuestro héroes, aunque siendo bastante más sencillo en esta ocasión.

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Mis fallidas andanzas en Neverwinter

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Tenía pensado exprimir el juego lo máximo posible y luego hacer un análisis, pero tras estar jugando con él varias semanas me he ido dando cuenta de que nunca llegaría a estar en ese punto en el que lo hubiese jugado tanto y conocido tan bien como para hacer un análisis en condiciones.

El motivo es que no he conseguido engancharme, habiendo jugado aproximadamente unas 10 horas, lo cual podría ser suficiente para otros juegos, pero no para un MMORPG, donde realmente ese lapso de tiempo es casi un mero inicio. Pero claro, es que por mucho que lo intento, no consigo entretenerme con el juego lo bastante como para jugar más a menudo, y ha quedado relegado a ese típico juego con el que me pongo única y exclusivamente cuando no tengo nada más, aprovechando para estar con él durante el tiempo que pasa entre que termino un juego y me pongo con otro nuevo.

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Battlefield 1 [Impresiones de la Beta]

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Desde hace pocos días está disponible la Beta de Battlefield 1, en la que podremos probar su modo multijugador. Dejará de estar disponible el 8 de septiembre, por lo que si queréis echar unas partidas a él antes de su salida el 21 de octubre, aún estáis a tiempo de hacerlo ya sea en PlayStation 4, Xbox One o PC, teniendo en cuenta de que en el caso de Xbox One deberéis estar suscritos a Xbox Live Gold.

En esta Beta podremos jugar en dos modalidades diferentes, que son la de Conquista y la de Asalto. Personalmente me divierte más la de Conquista, en la que podrán participar hasta 64 jugadores al mismo tiempo, 32 en cada bando, y nuestra misión será la de hacernos con el mayor número posible de territorios para ir sumando puntos hasta llegar a 300 o hasta que el tiempo se agote. Para conquistar un territorio deberemos estar en él durante un tiempo hasta que sea nuestro, teniendo en cuenta que si hay enemigos en ella, no podremos lograrlo o llevará más tiempo, por lo que tendremos que eliminarlos a todos y luego movernos a otra zona distinta. Claro está, siempre podrán volver a hacerse con ella si acuden a esa zona y no hay nadie o eliminan a los que estén presentes. Un modo muy divertido y con muchas posibilidades.

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