This War of Mine: The Little Ones [Análisis]

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La temática de este juego me atraía bastante, por lo que quise probarlo en su versión para PS4, y es que a veces viene bien eso de alejarse un poco de los grandes protagonistas dispuestos a salvar algo o a alguien para, simplemente, centrarnos en esas personas que no son el centro de atención pero también sufren las consecuencias de, por ejemplo, una guerra.

Eso es precisamente lo que nos ofrece This War of Mine: The Little Ones en su adaptación para consolas, que tiene como principal novedad el incluir a niños entre los personajes. No controlaremos a alguien que quiere ayudar a todo y a todos, sino simplemente a sí mismo y a aquellos que lo rodean. No es que no lo hayamos visto nunca, y ahí tenemos por ejemplo a The Last of Us, pero este pequeño título ofrece los suficientes alicientes para, al menos, echarle un vistazo y pasar buenos ratos con él durante varias horas.

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Cross Reverie, un RPG indie financiado mediante Kickstarter

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Muy raras veces veréis entradas en las que hable de juegos indie, y mucho menos de aquellos que ni siquiera existen aún, ya que no suelen gustarme casi ninguno y eso ha hecho que ya de por sí les mire con mal ojo. E incluso los que me llegan a gustar, tampoco es que sean títulos que recordaré siempre.

Así que hoy haré una excepción y os daré a conocer un proyecto de RPG indie que está siendo llevado a cabo por un grupo de aficionados canadienses. El equipo en cuestión se llama Sinxsoft, y el juego del que hablamos tiene por nombre Cross Reverie. No sabemos si llegará a buen puerto, y mucho menos si finalmente atraerá lo suficiente, pero como mínimo merecen la oportunidad de ver salir su proyecto adelante.

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Monsterbag – Opinión personal

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Monsterbag es probablemente el último juego indie que probaré en mucho tiempo, ya que en menos de un mes se me acaba la suscripción a PlayStation Plus y no tengo intención alguna de renovarla debido al tremendo bajón que ha dado, y debido a que no soy aficionado a este tipo de juegos, era la única forma de probar algunos. De hecho, lo habría dejado hace meses de no ser porque conseguí por 15 euros una suscripción anual y la canjeé poco antes de que empezase a ser tan cutre como lo es hoy día. Imagino que volveré a suscribirme en algún momento, aunque probablemente ya no sea hasta que tenga PlayStation 4, y solo si algún título me interesa muy especialmente para jugarlo en línea.

Pero vamos a lo que vamos, que es a valorar este último indie que he jugado, que ha sido Monsterbag, un título creado por Iguanabee, un grupo chileno que aunque no consigue que su juego destaque especialmente, al menos lo ha hecho lo suficientemente entretenido como para no dejarlo a los diez minutos de estar con él. Aunque tampoco es que lo vayamos a tener mucho más tiempo puesto, ya que su duración no llega ni a las dos horas.

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Kick and Fennick (Opinión personal)

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No os cuento nada nuevo si os digo que no soy de jugar a títulos indie, pero con esto no quiero decir que no los pruebe, ya que sí que suelo hacerlo, pero es muy raro que consiga encontrar alguno que me guste. De hecho, hasta el día de hoy solo puedo recordar con cariño a algunos indie como The Cave o más especialmente Brothers: A tale of two sons, que es sin duda el mejor juego indie al que he tenido la oportunidad de jugar.

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Escape Plan

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Tras hablar de un juego indie nos vamos a otro muy distinto: Escape Plan. Al igual que Rainbow Moon, este juego lo descargué gracias a que se puede encontrar a día de hoy como juego en PlayStation Plus, y antes de empezar de lleno, debo decir que la versión que yo he probado es la de PlayStation Vita, y será de la que hable por lo tanto.

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Rainbow Moon

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Cuando pusieron Rainbow Moon como juego descargable para PlayStation Plus, la verdad es que no le hice mucho caso debido a que no soy de juegos indies. Pero cuando me quedé sin nada a lo que jugar en ella y le eché un vistazo, pensé que quizás me podría gustar teniendo en cuenta que es un RPG, y como no tenía nada que perder, lo descargué.

Al principio le vi su gracia, aunque ya me di cuenta de que tampoco sería un juegazo, así que me dispuse a disfrutar de él y rezar porque al menos me divirtiese lo suficiente como para querer terminarlo y que así me durase al menos hasta la llegada de Tales of Hearts R. Por desgracia, no ha sido así y ya lo he dejado abandonado tras aproximadamente unas 8 horas de juego. Si tras ese tiempo un juego no me ha enganchado, no me merece la pena perder más tiempo con él. De hecho, al principio sí que me enganchó, pero cada minuto que pasaba con él notaba que mi interés iba decreciendo hasta llegar a nada.

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Anunciados los títulos de PS Plus de noviembre

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Pues nada, ya sabemos los juegos de PS Plus para noviembre. Sí, son esos que véis en la imagen con la que comienza esta entrada, qué guay, ¿no…? ¡PUES NO! Como ya nos tiene Sony acostumbrados, los títulos que se entregan con PS Plus han decaído una auténtica barbaridad, ya que como ahora lo venden sí o sí simplemente si quieres poder jugar online en tu PS4, ya no tienen que esforzarse como antes para captar clientes.

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Análisis Brothers: A Tale of Two Sons

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Si hay un buen motivo para ser miembro de PSPlus es porque te permite jugar a juego que quizás de otra forma no te hubieses planteado ni probar ya sea por falta de dinero, de interés o simplemente porque prefieres gastar el dinero en otros juegos de mayor importancia para uno mismo.

Uno de los ofrecidos hace poco con este servicio fue Brothers: A Tale of Two Sons, y tras haberlo terminado tengo que decir que he quedado completamente maravillado con este título. Desde el minuto 1 ya desprende un encanto especial, así que quiero compartirlo con todos vosotros haciendo este análisis.

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