Shenmue y Shenmue II [Análisis Retro]

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Ya han pasado 16 años desde que pudimos disfrutar por primera vez de Shenmue, ese juego que como le podría pasar a un pintor, se le ha valorado mucho más desde su muerte que cuando se le podía encontrar en las tiendas.

Las ventas del título no fueron muy buenas, y teniendo en cuenta el alto coste que supuso su desarrollo, lo llevaron a su fin tras las dos primeras entregas, cuando se suponía que debían ser tres en total. En parte también debido a las pocas ventas que consiguió la propia plataforma en la que salió: Dreamcast.

En un principio, la saga iba a estrenarse en Saturn, pero debido a la dificultad para conseguir lo que Yu Suzuki y su equipo tenían en mente, además de que tampoco fue una consola que vendió demasiado, hicieron que se centrasen en prepararlo para que fuese un lanzamiento de la siguiente consola de Sega.

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