Final Fantasy XV

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Fueron muchos años de espera, y en mi caso particular otros pocos meses extra hasta que pude jugarlo, pero finalmente Final Fantasy XV, la última entrega de la saga de JRPG más famosa del mundo, llegó. Ahora que, además, lo he terminado, toca contar mis experiencias personales con el juego.

Hay diverso material sobre esta entrega que nos ayuda más a meternos en la historia. Lo más aconsejable primero sería ver el anime, que aunque no es ni mucho menos importante para disfrutar del juego, nos ayuda a conocer un poco más a los personajes principales de la aventura. También, como todos sabréis ya, existe una película, de la cual podéis conocer mi opinión aquí. Ahora que tengo el juego acabado, puedo decir que el mejor momento para ver la película no es antes de empezar el juego, ni tampoco después, sino en un momento concreto de la aventura que no es necesario contar, pues te lo dicen claramente.

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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II

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Hoy se cumple un año exacto desde que publiqué el análisis de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, y que mejor forma de celebrarlo que haciendo ahora lo propio con su segunda entrega. En realidad es una coincidencia, pero oye, queda bien y todo.

Ya puestos, quiero decir que, por si aún hay alguien que no lo sepa, la última entrega que conforma la trilogía no aparecerá en PS3 y Vita como han hecho las dos primeras, sino que se irá directamente a PlayStation 4. Esta noticia no sentó muy bien a algunos, y es de entender, pero por mi parte no lo veo mal. Al fin y al cabo, teniendo en cuenta que esta trilogía llegó tarde para estas plataformas, el que pudiesen aguantar tanto tiempo antes de saltar a la nueva generación era algo de extrañar. Y, siendo sincero, me apetece muchísimo volver a disfrutar de los personajes a los que tanto cariño se les coge, pero en una versión mejorada.

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Alien: Isolation

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Tanta gente me había contando tantas maravillas de Alien: Isolation, que finalmente pasó lo que tenía que pasar, que es probarlo y descubrir por mí mismo si es realmente tan bueno como dicen. ¿Y lo es? Eso lo vamos a ir viendo poco a poco en esta entrada. Vamos allá.

Estamos ante un juego de terror en primera persona, donde la clave del éxito reside principalmente en el sigilo. Aquí no sirve para nada ir a lo loco liquidando a todo lo que se nos ponga por delante, pues lo único que conseguiremos será que nos liquiden en segundos, e incluso si conseguimos salir de esa forma de alguna situación difícil, en la siguiente se acabará la suerte, ya que los recursos son escasos y no podremos defendernos durante mucho tiempo.

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A king’s Tale: Final Fantasy XV

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Soy de los que aún no ha jugado a Final Fantasy XV, y lo mío me ha costado librarme de tragarme spoilers del juego durante el tiempo en el que la gente solo hablaba de él. Por suerte, en internet solo me muevo por Twitter, y allí no suelo tener gente que suelte spoilers o cojo y los dejo de seguir o silencio un tiempo.

Por ese motivo de no tener el juego, no pude jugar en su momento a “A King’s Tale: Final Fantasy XV“, que se podía conseguir en GAME con el juego. Hace poco lo pusieron por fin gratis para todo el mundo y ahí fue donde ya pude jugarlo y al menos hacer más amena la espera hasta Final Fantasy XV.

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Batman: Arkham Knight

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El último juego que he podido acabar ha sido el hasta ahora último juego de Batman. Si seguís el blog, puede que sepáis que aunque esta saga me gusta, no ha sido para mí tan increíble como muchos la consideran, pero tenía ganas de saber cómo acaba la saga de Arkham, y todo lo que sabía de esta última entrega me llamaba poderosamente la atención, por lo que cuando la he visto a buen precio, no he dudado en hacerme con Batman Arkham Knight.

El hecho de que el Jóker muriese en el anterior juego me hacía pensar que algo de chispa iba a perder, y es que aunque hay muy buenos enemigos en el universo de Batman, ninguno tiene el carisma el principal de ellos. La sorpresa viene cuando descubres que de alguna forma, sí que lo tenemos en este juego, y además en multitud de ocasiones, siempre de forma magistral y con una historia detrás de lo más interesante.

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This War of Mine: The Little Ones [Análisis]

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La temática de este juego me atraía bastante, por lo que quise probarlo en su versión para PS4, y es que a veces viene bien eso de alejarse un poco de los grandes protagonistas dispuestos a salvar algo o a alguien para, simplemente, centrarnos en esas personas que no son el centro de atención pero también sufren las consecuencias de, por ejemplo, una guerra.

Eso es precisamente lo que nos ofrece This War of Mine: The Little Ones en su adaptación para consolas, que tiene como principal novedad el incluir a niños entre los personajes. No controlaremos a alguien que quiere ayudar a todo y a todos, sino simplemente a sí mismo y a aquellos que lo rodean. No es que no lo hayamos visto nunca, y ahí tenemos por ejemplo a The Last of Us, pero este pequeño título ofrece los suficientes alicientes para, al menos, echarle un vistazo y pasar buenos ratos con él durante varias horas.

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The Evil Within [Análisis]

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Cuando te dicen que Shinji Mikami va a hacer otro videojuego de terror, es casi imposible no pensar que va a salir algo grande. Y es que, por si hay algún despistado, se trata del creador de la saga Resident Evil, que nos hizo pasar verdadero miedo en sus primeras entregas. Yo soy de los que apoya también al 4, 5 y 6, aunque hay que reconocer que no son demasiado aterradores, más bien juegos de acción con monstruos, pero eso sí, grandes juegos.

Aunque claro, se echaba en falta un buen juego en el que pasarlo mal a la vez que lo pasamos bien, y The Evil Within podía ser el título que lo lograse sabiendo quién anda detrás. ¿Pero lo consigue o no? Sinceramente, veía los tráilers y tenía la certeza de que sí, pero al haberlo ya jugado por completo, puedo asegurar que no se pasa miedo alguno. Hay uno o dos momentos de sustillo, pero nada remarcable. Y, de hecho, no sientes sensación de peligro casi en ningún momento. El mayor miedo que se pasa es el que te maten en algún momento en el que llevas demasiado tiempo sin pasar por un checkpoint, y no quieres repetirlo todo.

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Broken Sword 5: La maldición de la serpiente [Análisis]

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“París en otoño, los últimos meses del año y el final del milenio.
Tengo muchos recuerdos de la ciudad; los cafés, la música, el amor… y la muerte.”

Así empieza una de las sagas de aventuras gráficas más queridas por los usuarios, y eso se debe a que su primera entrega logró atrapar a miles de personas gracias a su elaborado argumento acompañado de un buen número de puzles bien realizados que podían matenerte atascado durante bastante tiempo, con mención especial para la cabra que encontramos en Irlanda, considerado uno de los puzles más difíciles del género. Tanto es así, que la cabra es tan famosa como George Stobbart o Nico Collard, sus protagonistas, e incluso aparece en esta quinta entrega para ponerle las cosas más difíciles a nuestro héroes, aunque siendo bastante más sencillo en esta ocasión.

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Day of the Tentacle Remastered [Análisis]

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Cuando era muy pequeño, tanto que por mí mismo ni siquiera jugaba a videojuegos, sino que lo hacía siempre en compañía de mi hermano en el PC, aquellos títulos a los que más nos poníamos eran a los del género de aventura gráfica. No sabría decir, a diferencia de mucho, cuál fue mi primer videojuego, pero sí cuáles están entre ellos, y este Day of the Tentacle es uno de ellos. Aunque eso sí, ya entonces seguía un orden y no lo jugué antes de Maniac Mansion, el antecesor de este.

Me ha sorprendido que, al jugar a esta reedición de tan mítico juego, haya sido capaz de recordar tantas cosas, cuando únicamente lo había terminado, que yo recuerde, una vez. Mientras iba avanzando en esta nueva versión, me venía a la cabeza el cómo debía proseguir para avanzar o, como mínimo, recordaba qué debía conseguir aunque en ese momento no recordase el método exacto a seguir. Aunque si lo pienso bien, en aquellos años a mi hermano y a mí nos llevó tanto tiempo conseguir terminar el juego pues a cada rato nos quedábamos atascados en algún puzle y tantas las horas que debíamos dedicarle a resolverlo, que es hasta normal que se hayan mantenido en mis recuerdos de una forma u otra.

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Star Ocean: Integrity and Faithlessness [Análisis]

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Hace varios días terminé la, hasta ahora, última entrega de la conocida saga Star Ocean. Se trata de su quinto juego, y llevo esperándolo desde el mismo momento en el que terminé The Last Hope (la cuarta entrega).

Aquella cuarta parte me dejó impresionado en muchos aspectos, pero sobre todo en su argumento y en la sensación de estar realmente explorando el universo a bordo de nuestra nave. Los protagonistas, en su mayoría, aportaban mucho a la historia e iban evolucionando con el transcurso del juego. Por todo ello, deseaba poder echarle el guante a este Star Ocean: Integrity and Faithlessness para PlayStation 4.

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