The Evil Within [Análisis]

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Cuando te dicen que Shinji Mikami va a hacer otro videojuego de terror, es casi imposible no pensar que va a salir algo grande. Y es que, por si hay algún despistado, se trata del creador de la saga Resident Evil, que nos hizo pasar verdadero miedo en sus primeras entregas. Yo soy de los que apoya también al 4, 5 y 6, aunque hay que reconocer que no son demasiado aterradores, más bien juegos de acción con monstruos, pero eso sí, grandes juegos.

Aunque claro, se echaba en falta un buen juego en el que pasarlo mal a la vez que lo pasamos bien, y The Evil Within podía ser el título que lo lograse sabiendo quién anda detrás. ¿Pero lo consigue o no? Sinceramente, veía los tráilers y tenía la certeza de que sí, pero al haberlo ya jugado por completo, puedo asegurar que no se pasa miedo alguno. Hay uno o dos momentos de sustillo, pero nada remarcable. Y, de hecho, no sientes sensación de peligro casi en ningún momento. El mayor miedo que se pasa es el que te maten en algún momento en el que llevas demasiado tiempo sin pasar por un checkpoint, y no quieres repetirlo todo.

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Broken Sword 5: La maldición de la serpiente [Análisis]

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“París en otoño, los últimos meses del año y el final del milenio.
Tengo muchos recuerdos de la ciudad; los cafés, la música, el amor… y la muerte.”

Así empieza una de las sagas de aventuras gráficas más queridas por los usuarios, y eso se debe a que su primera entrega logró atrapar a miles de personas gracias a su elaborado argumento acompañado de un buen número de puzles bien realizados que podían matenerte atascado durante bastante tiempo, con mención especial para la cabra que encontramos en Irlanda, considerado uno de los puzles más difíciles del género. Tanto es así, que la cabra es tan famosa como George Stobbart o Nico Collard, sus protagonistas, e incluso aparece en esta quinta entrega para ponerle las cosas más difíciles a nuestro héroes, aunque siendo bastante más sencillo en esta ocasión.

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Day of the Tentacle Remastered [Análisis]

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Cuando era muy pequeño, tanto que por mí mismo ni siquiera jugaba a videojuegos, sino que lo hacía siempre en compañía de mi hermano en el PC, aquellos títulos a los que más nos poníamos eran a los del género de aventura gráfica. No sabría decir, a diferencia de mucho, cuál fue mi primer videojuego, pero sí cuáles están entre ellos, y este Day of the Tentacle es uno de ellos. Aunque eso sí, ya entonces seguía un orden y no lo jugué antes de Maniac Mansion, el antecesor de este.

Me ha sorprendido que, al jugar a esta reedición de tan mítico juego, haya sido capaz de recordar tantas cosas, cuando únicamente lo había terminado, que yo recuerde, una vez. Mientras iba avanzando en esta nueva versión, me venía a la cabeza el cómo debía proseguir para avanzar o, como mínimo, recordaba qué debía conseguir aunque en ese momento no recordase el método exacto a seguir. Aunque si lo pienso bien, en aquellos años a mi hermano y a mí nos llevó tanto tiempo conseguir terminar el juego pues a cada rato nos quedábamos atascados en algún puzle y tantas las horas que debíamos dedicarle a resolverlo, que es hasta normal que se hayan mantenido en mis recuerdos de una forma u otra.

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Star Ocean: Integrity and Faithlessness [Análisis]

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Hace varios días terminé la, hasta ahora, última entrega de la conocida saga Star Ocean. Se trata de su quinto juego, y llevo esperándolo desde el mismo momento en el que terminé The Last Hope (la cuarta entrega).

Aquella cuarta parte me dejó impresionado en muchos aspectos, pero sobre todo en su argumento y en la sensación de estar realmente explorando el universo a bordo de nuestra nave. Los protagonistas, en su mayoría, aportaban mucho a la historia e iban evolucionando con el transcurso del juego. Por todo ello, deseaba poder echarle el guante a este Star Ocean: Integrity and Faithlessness para PlayStation 4.

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Sword Art Online Re: Hollow Fragment [Análisis]

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Hace poco terminé de ver todo los capítulos del anime de Sword Art Online, mientras que en lo que a los videojuegos se refiere, todavía estaba por el principio, comenzando por este Sword Art Online Re: Hollow Fragment, que se trata de una remasterización de la versión existente para PlayStation Vita, el cual a su vez provenía del juego Infinity Moment de PSP, del cual ya mejoró el aspecto gráfico y añadió mucho contenido.

Yo directamente he jugado a la versión de PS4, ya que ni tuve PSP ni llegué a jugar a la versión de Vita aunque dicha consola sí que la tengo (y en la que actualmente estoy jugando a Trails of Cold Steel II). Y aunque al principio tenía mis dudas con él, por eso de que no me suelo fiar de títulos que se basan en animes ni tampoco al contrario, debo decir que me ha sorprendido gratamente.

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Star Ocean: The Second Story / Second Evolution [Análisis Retro]

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Desde hace unos pocos meses tenemos en las tiendas la última entrega de la saga Star Ocean, aparecida para PlayStation 4 y de nombre Star Ocean: Integrity and Faithlessness, pero hoy vengo a hablaros un poco sobre otro juego de la misma saga, concretamente de la segunda, aparecida en la primera consola de Sony, donde llevó la coletilla “The Second Story”, versionada más adelante para PSP cambiadose dicha coletilla por “Second Evolution”, que incorporó mejoras gráficas, nuevos personajes, voces o secuencias de animación entre otras cosas. Además, el año pasado fue lanzado digitalmente para PlayStation 4 la versión de PSP en Japón, y parece que no tienen planes de traerlo también a Europa, o al menos de momento.

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Mi TOP 10 de 2016

El año está a punto de acabar y ya se han acabado los lanzamientos importantes, por lo que muchos son los que ya sea en sus blogs, páginas o redes sociales están compartiendo con el resto de personas cuáles han sido sus juegos preferidos de este 2016.

Algo que cada año me sorprende es el ver como siempre pueden meter en este Top 10 solo juegos que han salido en el transcurso del año, pues en mi caso particular no puedo adquirir juegos tan recientes, o más bien prefiero centrarme en títulos de más tiempo que se encuentran a mejor precio. Pero más me sorprende aún cuando a muchos de ellos los conozco y sé que no tienen trabajo y no logro entender de dónde sacan el dinero para comprar un mínimo de 10 juegos publicados en ese mismo año, suponiendo por lo tanto que están a un precio de unos 60 euros o más.

Yo lo haré distinto, ya que ni de lejos llego a 10 juegos comprados que hayan sido lanzados este mismo año 2016, así que lo que haré será distinto, y es que haré un Top 10 de juegos de 2016, pero no de lanzados en estos 12 meses, si no de los que yo he jugado en dicho periodo de tiempo, sean del año que sean.

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Ya instalado en Londres, o bueno, casi…

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Seguro que alguno habrá pensado que me había pasado algo en todo este tiempo de inactividad, y es que casi han pasado dos meses desde mi última entrada, en la que ya contaba que pasaría un tiempo sin escribir a causa de la mudanza al Reino Unido.

Simplemente ha ocurrido que el estar asentado ha llevado más tiempo del que pensaba en un principio que sería y, de hecho, sigo todavía teniendo que hacer ciertas cosillas, puesto que ahora mismo no estoy ni escribiendo desde mi PC, sino desde el móvil, ya que sigo sin tener Internet en casa. Un consejo para que no os pase esto: si algún día os mudais a Inglaterra, que no se os ocurra contratar a Virgin Media para tener Internet, solo conseguiréis perder el tiempo.

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Inactividad por mudanza

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Hace varias semanas que no escribo nada nuevo en el blog, y el motivo es que todo este tiempo he estado (y sigo estando) muy liado con el cambio de residencia que estoy haciendo.

Estas semanas las he dedicado a dejar la casa en la que estaba hasta ahora presentable para el próximo inquilino, además de prepararlo todo para ir a mi nuevo hogar, que será Londres o alrededores de dicha ciudad.

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Knack [Análisis]

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Hace ya casi tres años que tenemos a PlayStation 4 en el mercado, y Knack fue uno de los títulos de lanzamiento de la consola, y el primer juego que quise jugar en ella por encima de otros títulos que también acompañaron a la consola de Sony en sus primeros días.

Tanto prensa como usuarios lo pusieron por los suelos o al menos a ras de él, y aunque suelo ser de esas personas que no se deja llevar por los demás y me guío más por mi propio instinto y como mucho del gusto de otras personas que sé que comparten en mayor o medida los míos, sí que lograron entre todos que nunca me decidiese a probarlo. Aunque a ello también se unía el hecho de que cuando compré la consola ya había otros títulos que me llamaban más.

Finalmente, aproveché una de las ofertas de PSN para hacerme con él por tan solo unos 6 euros creo recordar (es que compré otros juegos más y no recuerdo cuánto fue cada uno), y no me arrepiento en absoluto de ello no solo porque me ha salido muy barato sino porque lo considero un buen juego incluso a estas alturas, así que ni digamos como título de lanzamiento. De todas formas, reconozco que tiene sus defectos, así que ahora hablaré tanto de ellos como de lo bueno que parece que pasó bastante desapercibido para la mayoría.

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