Knack [Análisis]

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Hace ya casi tres años que tenemos a PlayStation 4 en el mercado, y Knack fue uno de los títulos de lanzamiento de la consola, y el primer juego que quise jugar en ella por encima de otros títulos que también acompañaron a la consola de Sony en sus primeros días.

Tanto prensa como usuarios lo pusieron por los suelos o al menos a ras de él, y aunque suelo ser de esas personas que no se deja llevar por los demás y me guío más por mi propio instinto y como mucho del gusto de otras personas que sé que comparten en mayor o medida los míos, sí que lograron entre todos que nunca me decidiese a probarlo. Aunque a ello también se unía el hecho de que cuando compré la consola ya había otros títulos que me llamaban más.

Finalmente, aproveché una de las ofertas de PSN para hacerme con él por tan solo unos 6 euros creo recordar (es que compré otros juegos más y no recuerdo cuánto fue cada uno), y no me arrepiento en absoluto de ello no solo porque me ha salido muy barato sino porque lo considero un buen juego incluso a estas alturas, así que ni digamos como título de lanzamiento. De todas formas, reconozco que tiene sus defectos, así que ahora hablaré tanto de ellos como de lo bueno que parece que pasó bastante desapercibido para la mayoría.

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Randal’s Monday [Análisis]

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El primer género de videojuegos al que me aficioné, allá en los años 80, fue al de las aventuras gráficas. Era muy pequeño, pero siempre jugaba con mi hermano mayor a ellas, donde realmente yo lo que más hacía era mirar e ir dando ideas sobre qué podríamos hacer para salir de esas situaciones tan díficiles y tan habituales en estos juegos.

Nunca he dejado de jugar a ellos, pero hace muchos años que perdieron el enorme protagonismo que por aquel entonces sí tenían, así que recibir un título como Randal’s Monday es algo que celebrar, no solo porque vuelva a usar el estilo de hace tanto tiempo, sino porque además lo hace bien, es divertido y en términos generales es un juego que difícilmente podría defraudar a los amantes del género. ¡Ah, y es puramente español!

El protagonista de la historia es Randal Hiks, un chico sin aspiraciones en la vida, que se dedica únicamente a vivir al día, quedando con su mejor amigo, Matt, para emborracharse hasta no poder más y despertar en un nuevo día para repetir la jugada. Vive en un apartamento en el que debe tres meses de alquiler y que comparte con Mortimer, un chaval que hace vida casi en exclusiva en su habitación.

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Anunciada PlayStation 4 Pro

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Anoche se anunció finalmente la que hasta ahora conocíamos como PlayStation 4 Neo, que finalmente se llamará PlayStation 4 Pro, y saldrá a la venta el 10 de noviembre por 399 euros. Es decir, al precio de la PlayStation 4 normal, aunque no se sabe todavía si será el precio solo de la consola o se incluirá además algún juego.

Además, antes de ella, también se anunció PlayStation 4 Slim, que a partir de ahora pasará a ser la consola estándar, por lo que los modelos actuales irán desapareciendo conforme se vayan agotando en las tiendas, algo normal teniendo en cuenta que realmente será tal cual es la Slim pero de menor tamaño y además de menor precio, pues será de 299 euros y la tendremos aquí el 15 de septiembre.

El modelo Pro tendrá un disco duro de 1TB y será compatible con HDR, al igual que lo serán tanto la Slim como los modelos actuales, los cuales se actualizarán para poder ser compatible con ello.

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Mis fallidas andanzas en Neverwinter

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Tenía pensado exprimir el juego lo máximo posible y luego hacer un análisis, pero tras estar jugando con él varias semanas me he ido dando cuenta de que nunca llegaría a estar en ese punto en el que lo hubiese jugado tanto y conocido tan bien como para hacer un análisis en condiciones.

El motivo es que no he conseguido engancharme, habiendo jugado aproximadamente unas 10 horas, lo cual podría ser suficiente para otros juegos, pero no para un MMORPG, donde realmente ese lapso de tiempo es casi un mero inicio. Pero claro, es que por mucho que lo intento, no consigo entretenerme con el juego lo bastante como para jugar más a menudo, y ha quedado relegado a ese típico juego con el que me pongo única y exclusivamente cuando no tengo nada más, aprovechando para estar con él durante el tiempo que pasa entre que termino un juego y me pongo con otro nuevo.

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Battlefield 1 [Impresiones de la Beta]

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Desde hace pocos días está disponible la Beta de Battlefield 1, en la que podremos probar su modo multijugador. Dejará de estar disponible el 8 de septiembre, por lo que si queréis echar unas partidas a él antes de su salida el 21 de octubre, aún estáis a tiempo de hacerlo ya sea en PlayStation 4, Xbox One o PC, teniendo en cuenta de que en el caso de Xbox One deberéis estar suscritos a Xbox Live Gold.

En esta Beta podremos jugar en dos modalidades diferentes, que son la de Conquista y la de Asalto. Personalmente me divierte más la de Conquista, en la que podrán participar hasta 64 jugadores al mismo tiempo, 32 en cada bando, y nuestra misión será la de hacernos con el mayor número posible de territorios para ir sumando puntos hasta llegar a 300 o hasta que el tiempo se agote. Para conquistar un territorio deberemos estar en él durante un tiempo hasta que sea nuestro, teniendo en cuenta que si hay enemigos en ella, no podremos lograrlo o llevará más tiempo, por lo que tendremos que eliminarlos a todos y luego movernos a otra zona distinta. Claro está, siempre podrán volver a hacerse con ella si acuden a esa zona y no hay nadie o eliminan a los que estén presentes. Un modo muy divertido y con muchas posibilidades.

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Wild Arms 3 [Análisis]

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Entre los mejores juegos del género JRPG de la primera PlayStation se encuentra indudablemente Wild Arms, un título hecho en 2D (salvo los combates) que gracias al buen gusto del público japonés, se hizo posible que se convirtiese en saga, ya que de ser por el resto del mundo, se habría quedado únicamente en el primero.

De hecho, Wild Arms 2 nunca llegó a nuestras tierras y con razón, pero con esta tercera entrega de la que vengo a hablar hoy, quisieron darnos una nueva oportunidad y sí que llegó. Pero si le hago ahora un análisis se debe a que está disponible en formato digital para disfrutarlo en PlayStation 4, y tras haberlo acabado, he querido compartir con todos mis impresiones sobre él.

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Kingsglaive: Final Fantasy XV [Opinión]

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Hace unos meses estábamos los que decíamos que veríamos la película Kingsglaive: Final Fantasy XV en cuanto se pudiese, mientras que otros decían que lo harían cuando lo tuviesen en sus manos, pero la verdad es que a día de hoy pocos deben ser los que no la hayan visto. Las ganas de verla son muy intensas y al final muchos de aquellos que criticaban a los que la verían antes de tiempo, la han visto también.

Lo importante es que, si quieres, ya puedes ver dicha película que funciona a modo de prólogo del videojuego Final Fantasy XV, pudiendo elegir si la quieres ver con subtítulos o directamente con las voces en español, las cuales por cierto están a muy buen nivel.

No temáis de recibir spoilers por aquí si sois de los que decían de verdad eso de esperar a tener en las manos la película, pues me limitaré a decir de qué trata y a opinar sobre la película en sí.

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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II llegará a Europa el 11 de noviembre

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Ya sabíamos que las aventuras de Rean y compañía continuarían este año 2016, pero el año iba pasando y seguíamos sin una fecha concreta, lo que a veces que nos preocupemos ante posibles atrasos. Y aunque nadie nos puede asegurar que no lleguen a ocurrir, lo cierto es que finalmente se ha confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento en Europa del esperado The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II.

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Murdered: Soul Suspect [Análisis]

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Lo primero que a muchos nos llama la atención ante una nueva IP es el que tenga una buena idea que no se haya usado o al menos se haya usado poco en el mundillo. Eso es lo que le ocurrió a muchos con Murdered: Soul Suspect.

La idea original es buena, encarnando a Ronan, un antiguo delincuente convertido en policía que muere nada más comenzar la historia, pero como en muchas películas ya habremos visto, cuando a alguien le llega la muerte de forma demasiado repentina, puede ocurrir que no sea capaz de ascender al Cielo y deba permanecer entre el mundo de los vivos y los muertos en forma de fantasma.

Desde ese momento, nuestra misión será la de dar caza a la persona que nos ha matado, a quien no conocemos ya que llevaba capucha. Con ello, no solo podremos resolver nuestra propia muerte, sino también la de otras víctimas, pues nos enfrentamos a un asesino enserio conocido como El Campanero debido a que siempre deja en la escena del crimen el dibujo de un campana.

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La gran cagada de Square-Enix con los DLC de Final Fantasy XV

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Quedan menos de dos meses para que el esperado Final Fantasy XV salga a la venta, y aunque mis ganas de poder jugarlo siguen siendo enormes (aunque no creo que lo pueda tener de salida), lo último que sabemos sobre el juego no son precisamente buenas noticias.

Primero hay que dejar claro que Square-Enix no ha hecho declaración alguna de momento, pero teniendo en cuenta que la información se ha sacado de la PlayStation Store japonesa, no hay mucho de lo que dudar que digamos.

Resulta que por algo menos de 24 euros obtendremos el Pase de Temporada, que incluye los siguientes seis contenidos:

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