Lara regresa con su mejor juego hasta la fecha con «Rise of the Tomb Raider»

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De pequeño me fascinaban los juegos de Tomb Raider, eran unas aventuras que conseguían atrapar al jugador gracias a unos puzles bien elaborados, una historia más o menos interesante, una Lara a la que le cogías cariño y una música que hoy día sigue estando en la mente de todos los que los jugamos.

Pero los tiempos cambian, y lo cierto es que la mecánica de aquellos juegos ya está obsoleta, por lo que decidieron darle un nuevo comienzo a la saga en lugar de sumar aventuras a las espaldas de Lara.

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La PlayStation Experience 2017 sorprende con el regreso de MediEvil, pero ya está…

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Estas conferencias por parte de Sony no llevan mucho tiempo existiendo, pero claramente nos encontramos ante la más aburrida de las vividas hasta el momento. Para alguien que, como yo, sus consolas principales son las de Sony, las PlayStation Experience se habían convertido en una continuación de las conferencias de la compañía en el E3, en las cuales incluso se mostraba más y mejor material que en otras ferias que antiguamente fueron tan importantes como el Tokyo Game Show, que actualmente está bastante de capa caída.

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Juegos de noviembre

Este mes de noviembre ha sido, por ahora, el segundo y último en el que he estado suscrito a PlayStation Now, motivo por el cual he podido en las dos últimas entradas meter tantos juegos. Con esto acabo con aquellos títulos que tenía ganas de probar, más otros que simplemente jugué por encima por simple curiosidad. Claro está, aquellos a los que no les dediqué demasiado tiempo, no los he añadido, solo hablando de los que he completado en su modo principal.

Si debo quedarme con alguno de los que hablo en esta entrada, sería sin duda con Lost Planet 3, de ahí que lo haya puesto como imagen principal. Un título que de enorme calidad que reúne gran parte de todo lo que busco en un videojuego. Y en cuanto al peor, sería claramente Asura’s Wrath, por culpa de una política de venta rastrera.

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Juegos de octubre

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Octubre ha sido un mes lleno de juegos, y es que lo he dedicado a títulos cortos de estos que te pasas en un par de días. Algunos han sido mejor de lo que me esperaba, mientras que otros me han decepcionado bastante.

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¿Qué se necesita para trabajar como localizador de videojuegos?

Cuando los videojuegos son una de tus mayores aficiones, es normal que en algún momento te llegues a plantear si sería posible vivir de ellos de alguna forma. Según la persona, unos tendrán claro desde el principio que querrán ser programadores, compositores, guionistas, diseñadores, testers, periodistas o un largo etcétecera.

Si otra de tus grandes aficiones son los idiomas, de cabeza querrás dedicarte a la localización de videojuegos, o bueno, puede que acabes llegando a esa conclusión a partir de otra. Después, muy probablemente pienses que sería bonito conseguirlo, pero no puedas evitar pensar que es un camino difícil que puede que nunca puedas recorrer hasta el final.

Hay muchos factores que harán que tu sueño de llegar a trabajar en localización de videojuegos llegue o no a buen puerto, y es que no hay un único factor que te haga alcanzar tu objetivo, hay muchos y todos importan en una mayor o menor medida.

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Juegos de agosto y septiembre (y alguna cosilla más)

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Primero, unas palabras…

No escribo nada desde julio por ciertas razones, siendo una de ellas que voy a cambiar un poco el estilo del blog y he estado pensando en ello. No voy a dar grandes detalles, pero lo haré todavía más personal, dejando a un lado las entradas más extensas centradas en algún juego en concreto, así como intentar usarlo más para hablar sobre localización de videojuegos.

Esto se debe a que dentro de algún tiempo tengo pensado abrir una nueva web sobre videojuegos, donde sí que habrá análisis, noticias, artículos y, en definitiva, todo lo que una web así suele llevar. Llevará tiempo, ya que tengo que pensar cómo la quiero, y aunque ya tengo cierta idea, nada está decidido.

Aprovecho para decir que si hay algún interesado en participar en ella de alguna forma, me lo puede ir diciendo y me pondré en contacto con él cuando el proyecto comience. ¡O incluso me podéis dar ideas!

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PlayStation Plus vuelve a subir de precio

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Yo era de esos que antes adquiría PlayStation Plus de forma trimestral, ya que me costaba un poco tener que soltar de golpe lo que valía un juego para tener PlayStation Plus durante un año, además de que a saber si iban a ofrecer juegos de calidad durante tanto tiempo, así que si tras acabar mi suscripción trimestral, no había nada interesante a lo que hincarle el diente, dejaba de pagarlo y esperaba a que volviesen buenos meses.

Esto cambio cuando no solo subieron de precio la suscripción trimestral de 15 a 20 euros hará un par de años, sino que además coincidió más o menos por aquella fecha cuando ya estaban empezando a ofrecen juegos mucho peores que los de antes. Eso me llevó a no volver a suscribirme durante un tiempo, pero luego volví de forma distinta, pues empecé a comprarlo solo de forma mensual, y como no es que ofreciesen gran cosa, quizá en un año como mucho llegaba a estar suscrito unos 3 meses como mucho (de lo que llevamos de año, solo lo he tenido dos meses).

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Guía de Trofeos Yakuza Zero

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[AVISO] Esta guía sigue en construcción debido a que, como digo más adelante, está hecha tomando como base una versión inglesa, pero cambiando o añadiendo material propio al mismo tiempo que yo mismo trato de conseguir el Platino. Cuando esté 100% completada, este mensaje será eliminado, pero estando como está actualmente debería servirte casi a la perfección para lograr Platino.

La guía de trofeos de Yakuza 0 que estás a punto de leer es una mezcla de mi propia experiencia hacia el ansiado Platino del juego, unido a la traducción desde el inglés de la guía existente en la web de PlayStation Trophies. Si te sirve de ayuda, comenta y/o comparte a través de las redes sociales, y si ves algún error, no dudes en hacermelo saber. Y si quieres usarla en alguna web o foro, eres libre de hacerlo, pero por favor, agradecería que lo hicieses poniendo un enlace a este lugar. Si esta guía tiene suficiente éxito, haré lo propio con Yakuza Kiwami.

  • Dificultad estimada del Platino: 7/10
  • Trofeos Offline: 55 (46, 6, 2, 1)
  • Trofeos Online: 0
  • Horas estimadas necesarias para el Platino: Más de 125 horas
  • Partidas mínimas necesarias: 2
  • Trofeos perdibles: 8 – Rich Taste, Smooth Criminal, Business Etiquette 101, Best Served Cold?, It Takes Two, They Won’t Mind, Big Hair in the Crosshairs, Hitting the Bottle. Aunque tenemos una segunda oportunidad de conseguirlos puesto que hay que completar el juego dos veces.
  • Trofeos Glicheados: 0
  • ¿Afecta la dificultad a los trofeos: Sí, hay que completar el juego en dificultad Legend.

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Tales of Berseria

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Al igual que muchos comenzamos nuestras aventuras en la saga Final Fantasy con la séptima entrega, en el caso de la saga Tales of lo fue con Symphonia. Y sí, sé perfectamente que el hecho de ser los primeros de sus sagas influye en cómo los vemos, pero no por ello significa que sean en realidad malos juegos. He jugado a muchísimas sagas a lo largo de mi vida, y o bien no me han enganchado o bien no han sido los primeros que probé los que son hoy día mis preferidos

Si os preguntáis que a qué viene esto, no es más una forma de romper el hielo para decir, que hasta hoy nunca pensé que ningún título de la saga Tales of pudiese llegar a plantarle cara al mismísimo Symphonia, y es que, aunque la saga en general es de un nivel muy alto en todas sus entregas, siempre quedan bastante lejos de él. Pero este año hemos podido asistir al lanzamiento del juego que puede mirar con la cabeza bien alta a Lloyd y compañía, hablo de Tales of Berseria.

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Until Dawn

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Hace años, el cine de terror era todo prácticamente igual, recurriendo casi siempre a usar a un grupo de jóvenes que deciden pasar la noche en alguna remota casa de un remoto lugar, y donde se convierte en misión el llegar a sobrevivir a esa fatídica noche. El mismo tipo de personajes, donde encontramos a la facilona, la inteligente, la que tiene muy mala leche, el guaperas, el friki, el buenazo, etc.

Si, al igual que yo, disfrutabais de ese tipo de películas, y además os gustan los videojuegos de toma de decisiones, Until Dawn os va a encantar. Y es que tenemos todo eso que he comentado del cine de terror de hace años, pero consigue enganchar ya no solo por eso, sino también por un argumento que, aunque en un principio parece que todo está más que claro en cuanto a lo que ocurrirá, consigue que realmente no lo tengamos todo tan claro, mezclando todo tipo de incógnitas que logran que finalmente nada sea lo que en un principio habíamos pensado.

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