Los mejor de las conferencias del E3 2017

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Hace ya varios días que acabó el E3, pero no es tarde para dedicarle una entrada a lo que considero que ha sido lo mejor de lo que se ha podido ver este año en la feria más importante de los videojuegos.

Quiero que sea muy resumido, ya que no es que pretenda dar detalles de cada una de las conferencias, pues hay muchos lugares en los que consultar esto, o incluso ir a Youtube y ver cada una de ellas completa. Me centraré en lo que, a mi juicio, ha sido lo mejor de ellas desde mi punto de vista personal. Comenzamos:

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Ya he probado PlayStation Now

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Y poca cosa buena puedo decir del servicio de Sony. Aunque antes de entrar en materia, por si hay algún despistado que no sabe que es esto de PlayStation Now, lo resumiré: se trata de una opción de Sony, únicamente disponible en unos pocos países, con la cual podemos jugar a títulos de PlayStation 3 (y de PS4 a lo largo de este año) en streaming. Y no, en España no está ni hay aún fecha para que lo esté.

A día de hoy esto es posible hacerse tanto desde PlayStation 4 como desde un PC, por un precio de 13 libras mensuales (unos 15 euros). Y es aquí donde empiezan los primeros puntos negativos, y es que es un precio demasiado elevado para lo que ofrece (con una prueba gratuita de 7 días), sobre todo teniendo en cuenta que su competidora, Xbox Game Pass (con la que compararé PSNow en esta entrada), cuesta 10 euros al mes. Y de paso diré que es una jodienda que no se pueda usar desde Vita, algo que antes sí era posible.

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Tales from the Borderlands

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La saga Borderlands no es algo que me llame mucho la atención, pero tampoco puedo decir que sea mala habiendo jugado a Borderlands 2, juego con el que me divertí bastante el tiempo que me duró, pero sin ser de esos que marcan o que consiguen que quiera una nueva entrega.

Aunque eso no ha impedido que pueda disfrutar de lo lindo de este Tales from the Borderlands, que me ha parecido más interesante que los propios juegos principales de los que viene. Pero esto es algo bastante personal, ya que simplemente los FPS no suelen gustarme salvo ciertas excepciones (aunque he de decir que cada vez hay más excepciones, con mención especial a los Far Cry, mis preferidos).

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Never Alone

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En la entrada anterior ya comenté que en esta hablaría sobre otro de esos pequeños juegos que consiguen romper la estadística al respecto de esa moda de algunas desarrolladoras por impactar al público con juegos mediocres maquillados con un aspecto bonito pero muy repetitivo y una historia de lágrima fácil.

Y es que, entre tanto juego clónico se pueden encontrar títulos que sí que usan esos recursos, pero con buen resultado, logrando que el resto de ingredientes también destaquen. Valiante Hearts fue uno de ellos, y este Never Alone es otro (y no son los únicos, recordemos, por ejemplo, a Brothers: A Tale of Two Sons).

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Valiant Hearts: The Great War

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De vez en cuando viene bien probar cosas nuevas que se alejen de los géneros que más solemos jugar, y si lo hacemos con títulos tan cuidados como este Valiant Hearts: The Great War, mejor que mejor.

Lo empecé sin grandes esperanzas, pues son muy pocas las ocasiones en las que estos juegos me suelen llegar a gustar, pues tengo esa sensación de que buscan el aplauso fácil ofreciendo un aspecto visual “bonito” y un trasfondo trágico para lograr que la gente suelte la lagrimilla. Pero he de decir que tanto este, como otro juego del que hablaré en la próxima entrada, han logrado que realmente los disfrute, y mucho.

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Sword Art Online: Lost Song

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A diferencia de hace años, ya no veo tanto anime como antes, en parte porque tengo menos tiempo libre, y ese poco lo dedico a otras cosas, en parte porque el mercado actual me parece bastante malo. De hecho, actualmente solo veo “Ataque a los titanes” y aquel del que proviene el título del que vengo a hablar hoy: Sword Art Online.

Bueno, ahora mismo el anime no lo estoy viendo porque no hay más capítulos, pero la cuestión es que lo sigo de cerca para cuando llegue la siguiente temporada, ya que aunque he tenido temporadas de no querer ver más capítulos, cuando lo retomo me vuelvo a enganchar como al principio, aunque no llegue a los altos niveles de calidad de antes. Por cierto, aún tengo por ver la película, eso sí.

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Grim Fandango Remastered

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Apenas hace unos días conseguí el trofeo de Platino de Final Fantasy VII, y hoy mismo he hecho lo propio con Grim Fandango Remastered, juego del que vengo a hablar hoy.

A pesar de ser un juego que ya tiene muchos años, nunca lo llegué a jugar en su versión original, pero siempre le tuve ganas. Por ese motivo, cuando se anunció el remastered fue una verdadera alegría, ya que por fin podría quitarme esa espinita. Aun así, ha pasado tiempo desde que fue lanzado y no ha sido hasta ahora que lo he jugado, pero ya se sabe, no todo es cuestión de querer.

Pero a lo que vamos, que es a dar mi opinión sobre la obra de Tim Schafer, ahora en su versión para PlayStation 4, que es la que he jugado.

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Final Fantasy VII HD PS4

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Para saber mi opinión de Final Fantasy VII, no hay más que entrar en este enlace y la conoceréis. Pero es costumbre en mí dedicarle una entrada a cada videojuego que cae en mis manos, como si de un diario se tratase.

Me limitaré a comentar por encima aquellos cambios que se pueden encontrar en esta versión remasterizada y a contar mi experiencia tras haberlo vuelto a jugar tantos años después de la primera vez.

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Final Fantasy XV

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Fueron muchos años de espera, y en mi caso particular otros pocos meses extra hasta que pude jugarlo, pero finalmente Final Fantasy XV, la última entrega de la saga de JRPG más famosa del mundo, llegó. Ahora que, además, lo he terminado, toca contar mis experiencias personales con el juego.

Hay diverso material sobre esta entrega que nos ayuda más a meternos en la historia. Lo más aconsejable primero sería ver el anime, que aunque no es ni mucho menos importante para disfrutar del juego, nos ayuda a conocer un poco más a los personajes principales de la aventura. También, como todos sabréis ya, existe una película, de la cual podéis conocer mi opinión aquí. Ahora que tengo el juego acabado, puedo decir que el mejor momento para ver la película no es antes de empezar el juego, ni tampoco después, sino en un momento concreto de la aventura que no es necesario contar, pues te lo dicen claramente.

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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II

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Hoy se cumple un año exacto desde que publiqué el análisis de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, y que mejor forma de celebrarlo que haciendo ahora lo propio con su segunda entrega. En realidad es una coincidencia, pero oye, queda bien y todo.

Ya puestos, quiero decir que, por si aún hay alguien que no lo sepa, la última entrega que conforma la trilogía no aparecerá en PS3 y Vita como han hecho las dos primeras, sino que se irá directamente a PlayStation 4. Esta noticia no sentó muy bien a algunos, y es de entender, pero por mi parte no lo veo mal. Al fin y al cabo, teniendo en cuenta que esta trilogía llegó tarde para estas plataformas, el que pudiesen aguantar tanto tiempo antes de saltar a la nueva generación era algo de extrañar. Y, siendo sincero, me apetece muchísimo volver a disfrutar de los personajes a los que tanto cariño se les coge, pero en una versión mejorada.

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