Próximo cierre del blog

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Aquellas personas que me sigan, se habrán podido dar cuenta de que hace ya casi tres meses que no subo ninguna nueva entrada. Esto se debe a que ya por aquel entonces estaba planeado el cierre de este blog. No es que me haya aburrido de él ni para por el estilo, simplemente habrá un cambio importante.

No hace mucho abrí mi página web profesional como traductor de videojuegos, a la que he querido llamar igual que a este blog. Allí, además de una página de inicio y varios apartados dedicados a conocerme un poco más y contratar mis servicios, ayer activamos su propio blog, por lo que, a partir de ahora, será allí donde debáis acudir si estáis interesados en seguirme la pista (algo que, dicho sea de paso, también podéis hacer desde Twitter).

Mi idea es la de centrarme más en lo que se refiere al mundo de la localización de videojuegos, por lo que trataré temas de traducción y todo lo que ello conlleva. Daré mi opinión sobre temas de actualidad sobre el tema, y hablaré de aquellos proyectos en los que particio. Bueno, esto último solo lo haré cuando se me permita, pues es algo que depende del cliente.

No me extiendo más, así que os invito a visitar la nueva web y su blog. Y ya sabéis, si «difundís la palabra», mejor que mejor, que siempre viene bien una ayudita para encontrar clientes, y así vosotros también lográis tener aquellos juegos que tanto os gustan traducidos al español. Os dejo con el enlace a la web:

BokuGamer

.hack//G.U. Last Recode. Jugando a que juegas a un juego.

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En la época de PlayStation 2 pudimos disfrutar de una nueva saga de rol conocida como .hack, llegando en cuatro entregas que pertenecían a un mismo arco argumental. De hecho, y si mal no recuerdo, fueron lanzados en nuestro país con una diferencia de tres meses entre cada una de esas cuatro entregas, las cuales además venían acompañadas de OVAs que nos ayudaban a complementar la historia que íbamos viendo durante el transcurso de los juegos.

Y así quedó todo, y es que no hemos vuelto a saber más de esta IP por nuestras tierras hasta hace unos pocos meses, cuando Bandai Namco decidió traer a Europa el arco argumental de G.U., que aunque originalmente apareció también en PS2, nos quedamos sin él en su día.

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Wolfenstein The New Order

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Podría volver a deciros eso de que no suelo jugar a títulos en primera persona, pero a día de hoy ya queda bastante ridículo, ya que esa tónica ha cambiado y son muchos los juegos de este género que han pasado por mis manos, y cada vez de forma más frecuente.

Sí, no es que sean santo de devoción, pero he de reconocer que, de un tiempo a esta parte, estos juegos me han ido llamando más la atención gracias a que nos ofrecen unas historias muy dignas, no como hace años, donde en estos casos únicamente predominaba la acción pura y dura sin un guion detrás que la justifique.

Aun así, cuando me compré Wolfenstein The New Order, no las tenía todas conmigo, ya que había escuchado que era muy de la vieja escuela, ¿pero se refería eso también a lo que comento de la historia? Hoy día me cuesta mucho engancharme a un título que no me cuente algo interesante, por lo que podría ocurrir que me lo acabase simplemente por acabarlo. Pero claro, oigo y leo tantas buenas críticas de su segunda entrega, recientemente lanzada al mercado, y he visto este primer juego a tan buen precio, que quise correr el riesgo.

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Horizon Zero Dawn + The Frozen Wilds – La nueva IP de Guerrilla

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Crear una nueva IP que sea capaz de competir contra las sagas consagradas, no es algo sencillo de conseguir hoy en día. Todos nos ilusionamos con el regreso de nuestras sagas preferidas, no prestando tanta atención a otros juegos que debutan. Y, a veces, aunque les pongamos en el punto de mira, suele ocurrir que, una vez en la calle, no resulta ser tan bueno como parecía.

Pero esto es algo que, por suerte, no ha ocurrido con Horizon Zero Dawn, un nueva IP de Guerrilla que ya desde el mismo día que se anunció causó furor, y una vez lo pudimos tener en nuestras manos, comprobamos que las promesas se cumplían a pies juntillas. Sí, Horizon Zero Dawn es todo lo que soñabamos que fuera mientras veíamos los tráilers, gameplays, y esuchábamos o leíamos los comentarios de sus creadores.

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Los juegos más esperados de 2018

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El año 2017 ha terminado, y hemos tenido una enorme cantidad de grandes juegos, siendo para muchos uno de los mejores años desde hace ya mucho tiempo. Esto hace bastante complicado que 2018 pueda ser mejor, pero si nos ponemos a mirar lo que se supone que nos llegará en durante ese tiempo, puede que sí que consigamos otro año para el recuerdo.

Vamos a repasar lo mejor que nos espera durante los próximos 12 meses. Bueno, a menos que ocurran los habituales retrasos… Además, varios que no tienen fechas concretas, pero que supuestamente deberían salir a lo largo de 2018, ¡así que seamos optimistas!

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TOP 10 títulos jugados en 2017

Ya lo hice el año pasado con mi TOP 10 de 2016, y vuelvo a repetir este año. Como ya hice entonces, aclaro que esta lista la de los que considero los mejores juegos lanzados en este 2017 que hemos dejado atrás, sino de la de los mejores juegos que yo he jugado a lo largo del año. Vaya, que perfectamente veréis títulos de años anteriores, simplemente porque los he jugado en los últimos 12 meses y no en su momento de lanzamiento.

Dicho esto, a continuación haré algo que no hice el año pasado, que es poner la lista completa de todo lo que he terminado desde enero hasta diciembre de 2017. Solo incluyo juegos terminados, no los que, por algún motivo, no llegué a acabar. El orden en el que aparecen en esta primera lista es por orden de momento en el que los jugué.

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Adentrándose en The Witcher III sin conocer la obra con antelación

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Y precisamente por esa razón, por adentrarme por primera vez en su mundo directamente con la tercera entrega de videojuegos, sin siquiera haber leído los libros, es por lo que, aunque me ha parecido un juego de una enorme calidad, no me ha llegado tanto como sé que a muchos sí.

Lo que vais a leer es el punto de vista de alguien que se adentra en The Witcher III sin conocer nada de antes, ni siquiera resúmenes, de lo que hasta el momento había del famoso brujo. He optado por hacer esto en lugar de un análisis más detallado del juego en sí debido a que yo he vivido esta aventura de forma distinta a quienes hayan seguido la saga, así que me ha parecido interesante plantearlo de esta otra forma.

Ya de antes de salir el juego, sus creadores afirmaban rotundamente que no era en absoluto necesario conocer nada anterior para disfrutar del juego. Y no solo ellos, muchos usuarios también lo decían con total seguridad, ¿pero es así? Para empezar, la mayoría de personas que decían esto eran aquellos que sí que ya lo conocían de antes, y eso influye en cómo lo ven todo.

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Final Fantasy XIV: Dad of Light. La serie de Netflix

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Hace muchos solía verme muchos doramas, algo que hoy día no hago por la misma razón por la que tampoco suelo ya ver anime, y es que la calidad de estos, a mi parecer, ha descendido muchísimo, y siempre nos encontramos exactamente lo mismo.

Atrás quedaron doramas de tanta calidad como Un litro de láfrimas, Bambino, Densha Otoko, My Boss My Hero, etc. Pero me llamó la atención que se fuese a hacer uno en el que todo se movería en torno a un videojuego de la saga Final Fantasy, concretamente al XIV. Así que, aprovechando que he vuelto a poner Netflix durante algún tiempo, me la he visto, sabiendo que no iba a ser ningún bombazo, pero la curiosidad estaba ahí y había que saciarla.

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Lara regresa con su mejor juego hasta la fecha con «Rise of the Tomb Raider»

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De pequeño me fascinaban los juegos de Tomb Raider, eran unas aventuras que conseguían atrapar al jugador gracias a unos puzles bien elaborados, una historia más o menos interesante, una Lara a la que le cogías cariño y una música que hoy día sigue estando en la mente de todos los que los jugamos.

Pero los tiempos cambian, y lo cierto es que la mecánica de aquellos juegos ya está obsoleta, por lo que decidieron darle un nuevo comienzo a la saga en lugar de sumar aventuras a las espaldas de Lara.

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La PlayStation Experience 2017 sorprende con el regreso de MediEvil, pero ya está…

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Estas conferencias por parte de Sony no llevan mucho tiempo existiendo, pero claramente nos encontramos ante la más aburrida de las vividas hasta el momento. Para alguien que, como yo, sus consolas principales son las de Sony, las PlayStation Experience se habían convertido en una continuación de las conferencias de la compañía en el E3, en las cuales incluso se mostraba más y mejor material que en otras ferias que antiguamente fueron tan importantes como el Tokyo Game Show, que actualmente está bastante de capa caída.

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