Game of Thrones: A Telltale Game Series

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Si soy sincero, nunca habría llegado a jugar a este título de no ser porque se ha incluido entre los juegos mensuales de PlayStation Plus. El motivo es que, tras haber visto capítulo y medio de la serie de televisión hace ya mucho tiempo, no me gustó en absoluto y la dejé para no volver. Y claro, si no me atrae el universo de Juego de Tronos en la serie, no iba a gastar dinero en el videojuego. Lo bueno es que sí que me gustan los títulos de Telltale y esa forma que tienen de crear sus juegos, aunque algunos con más suerte que otros, claro.

Al no conocer la saga, no puedo hacer relación alguna entre su argumento y la de este juego, pero sí puedo decir que, aunque seguro que me he perdido un montonazo de detalles por no ser seguidor, la historia se puede seguir perfectamente a lo largo de los seis capítulos que lo componen, de aproximadamente unas dos horas cada uno de ellos, dando un total de 12 horas.

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The Evil Within [Análisis]

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Cuando te dicen que Shinji Mikami va a hacer otro videojuego de terror, es casi imposible no pensar que va a salir algo grande. Y es que, por si hay algún despistado, se trata del creador de la saga Resident Evil, que nos hizo pasar verdadero miedo en sus primeras entregas. Yo soy de los que apoya también al 4, 5 y 6, aunque hay que reconocer que no son demasiado aterradores, más bien juegos de acción con monstruos, pero eso sí, grandes juegos.

Aunque claro, se echaba en falta un buen juego en el que pasarlo mal a la vez que lo pasamos bien, y The Evil Within podía ser el título que lo lograse sabiendo quién anda detrás. ¿Pero lo consigue o no? Sinceramente, veía los tráilers y tenía la certeza de que sí, pero al haberlo ya jugado por completo, puedo asegurar que no se pasa miedo alguno. Hay uno o dos momentos de sustillo, pero nada remarcable. Y, de hecho, no sientes sensación de peligro casi en ningún momento. El mayor miedo que se pasa es el que te maten en algún momento en el que llevas demasiado tiempo sin pasar por un checkpoint, y no quieres repetirlo todo.

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Battlefield 1 [Impresiones de la Beta]

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Desde hace pocos días está disponible la Beta de Battlefield 1, en la que podremos probar su modo multijugador. Dejará de estar disponible el 8 de septiembre, por lo que si queréis echar unas partidas a él antes de su salida el 21 de octubre, aún estáis a tiempo de hacerlo ya sea en PlayStation 4, Xbox One o PC, teniendo en cuenta de que en el caso de Xbox One deberéis estar suscritos a Xbox Live Gold.

En esta Beta podremos jugar en dos modalidades diferentes, que son la de Conquista y la de Asalto. Personalmente me divierte más la de Conquista, en la que podrán participar hasta 64 jugadores al mismo tiempo, 32 en cada bando, y nuestra misión será la de hacernos con el mayor número posible de territorios para ir sumando puntos hasta llegar a 300 o hasta que el tiempo se agote. Para conquistar un territorio deberemos estar en él durante un tiempo hasta que sea nuestro, teniendo en cuenta que si hay enemigos en ella, no podremos lograrlo o llevará más tiempo, por lo que tendremos que eliminarlos a todos y luego movernos a otra zona distinta. Claro está, siempre podrán volver a hacerse con ella si acuden a esa zona y no hay nadie o eliminan a los que estén presentes. Un modo muy divertido y con muchas posibilidades.

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Murdered: Soul Suspect [Análisis]

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Lo primero que a muchos nos llama la atención ante una nueva IP es el que tenga una buena idea que no se haya usado o al menos se haya usado poco en el mundillo. Eso es lo que le ocurrió a muchos con Murdered: Soul Suspect.

La idea original es buena, encarnando a Ronan, un antiguo delincuente convertido en policía que muere nada más comenzar la historia, pero como en muchas películas ya habremos visto, cuando a alguien le llega la muerte de forma demasiado repentina, puede ocurrir que no sea capaz de ascender al Cielo y deba permanecer entre el mundo de los vivos y los muertos en forma de fantasma.

Desde ese momento, nuestra misión será la de dar caza a la persona que nos ha matado, a quien no conocemos ya que llevaba capucha. Con ello, no solo podremos resolver nuestra propia muerte, sino también la de otras víctimas, pues nos enfrentamos a un asesino enserio conocido como El Campanero debido a que siempre deja en la escena del crimen el dibujo de un campana.

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Dragon Age Inquisition – Valoración + Platino nº27

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Casi tres meses me ha llevado completar Dragon Age Inquisition en su versión para PlayStation 4. O como hablar en meses realmente no indica mucho, en horas totales de juego han sido 92 horas.

Claro que me habría durado mucho menos de no ser porque desde antes de empezarlo ya decidí que iría a por el Trofeo de Platino en una única partida, lo que ha hecho que me sea totalmente necesario tomarme las cosas con calma.

De entrada ya os digo que me ha parecido el mejor de los tres juegos de la saga existentes hasta el día de hoy, logrando unir en un mismo título lo mejor de las dos entregas anteriores. Yo temía por Inquisition porque ya había leído que trataría de volver a sus orígenes, y no sabía si eso implicaría la casi inexistente carga argumental, ya que aunque Origins es un buen juego, en cuanto a su argumento deja muchísimo que desear.

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Opinión personal

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Tanto tiempo esperando el ansiado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, tantos vídeos que hacían presagiar algo enorme, algo que nos hiciese exclamar que este es el merecido fin de la saga, en el que Hideo Kojima lo diese todo para sorprender y dejar a los fans satisfechos, para que al final nos llegue un juego así.

Este primer párrafo ya os hace imaginar que no puedo hablar demasiado bien del último juego de la saga, al menos con Kojima al mando, pero si vais a opinar, primero leedlo todo y no os quedéis solo con esto. Ya habréis leído y escuchado decenas de opiniones de diferentes usuarios, y como es normal, habrá habido opiniones de todos los tipos. Si buscáis una opinión más, aquí tenéis la mía. Comenzamos.

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Mis impresiones del E3 2015

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Un año más hemos asistido a un nuevo E3, pero desde luego no es simplemente un E3 más, ya que el de este año se ha convertido para muchísima gente en el mejor E3 de todos los que se han celebrado hasta el día de hoy, y teniendo en cuenta que no ha sido uno en el que se presente una nueva plataforma, ya es decir mucho.

Si queréis ver resúmenes o directamente las conferencias completas, podéis acudir a muchas páginas webs o a Youtube para todo ello, pero lo que haré yo será comentar qué me ha parecido lo visto este año, centrándome en lo que más me ha gustado y lo que menos de cada una de ellas.

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Singularity – Opinión personal

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En la anterior entrada ya comenté que me había comprado unos juegos a solo un euro cada uno. Uno de ellos es este del que vengo a hablar hoy: Singularity, en su versión para PlayStation 3.

Es un título del que no conocía más que su existencia y que se trataba de un FPS, motivo por el cual nunca me interesé ni lo más mínimo por él, pero al precio al que me pude hacer con él habría sido un desperdicio, más cuando todavía no tengo una PlayStation 4 y empieza a notarse la escasez de juegos en la anterior consola, por lo que tengo que aprovechar oportunidades como esta para mantenerme ocupado hasta poder dar el salto generacional.

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Resident Evil 6 – Trofeo de Platino nº 23

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Puede que mucha gente esté ya disgustada con esta saga debido al cambio que ha ido experimentando a lo largo de los años, pero en lo que a mí respecta, el trabajo que Capcom está haciendo es espléndido, y ha conseguido que aunque haya muchos que se quejan de esto, siga vendiendo bien y muchos seamos los que nos sigue encantando con cada nueva entrega que llega a nuestras manos. Eso no significa que no me gustase ver un Resident Evil como los de antes (aunque ahí tenemos Revelations), pero nunca podría ser exacto en su mecánica, pues sería una cagada, por mucho que algunos digan que sería lo ideal.

Me pregunto qué habría ocurrido si aún hoy día fuese como los primeros salvo por la evidente mejora gráfica. Yo personalmente me imagino que ya no vendería ni la cuarta parte de lo que vende y muchos de los que se quejan del cambio sufrido se estarían quejando de la falta de innovación. Como ya he dicho otras veces, estamos en la era de las quejas.

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Tomb Raider – Trofeo de Platino nº 18

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Tras conseguir el trofeo de Platino de God of War III, me apetecía volver a jugar a Tomb Raider, al que le quería dar otra oportunidad en su modo online y también me apetecía revivir su argumento, que personalmente me parece el mejor de toda la saga. Y no solo es el mejor Tomb Raider en cuanto a su argumento, además es simplemente el mejor juego protagonizado por Lara Croft que ha aparecido nunca en casi todos sus aspectos, y digo casi porque en cuanto a puzles ha perdido mucho, pero a mi parecer lo suple con todo lo demás, que está a un nivel increíble. Bueno, y otra cosa muy superior de los primeros juegos es la música, mítica donde las haya e imposible de olvidar, mientras que en este último juego de la saga pasa totalmente desapercibida.

Algunos ya se habrán llevado las manos a la cabeza al leer que lo considero el mejor Tomb Raider por encima del primero. Puedo entender que muchos prefieran el primero si lo que buscan es dificultad en cuanto a puzles, pero en el resto realmente no es algo rompedor, quizás en su época sí, y de hecho lo jugué de salida y me encantó, pero el tiempo pasa y las cosas cambian, y lo siento pero yo no soy de esos que siempre prefiere lo antiguo sí o sí. Hay títulos de aquella época o incluso más atrás que si considero muy superiores a los actuales, pero Tomb Raider no es uno de ellos.

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